IH5016 - Environnements de programmation 3D et applications
Objectifs
Objectif général :
savoir décrire, concevoir et justifier des représentations graphiques 2D qui utilisent les capacités de perception des êtres humains, en s'appuyant sur la sémiologie graphique de Bertin et d'autres corpus conceptuels liés.
Objectifs détaillés :
savoir citer et décrire les types de propriété des données (nominal, ordinal, quantitatif) et des variables visuelles (sélectif, associatif, ordonné, quantitative)
savoir citer les variables visuelles (forme, luminosité ...) , et leurs propriétés
savoir analyser les représentations selon ces dimensions
savoir estimer le parcours visuel d’une visualisation en fonction d’une tache
savoir concevoir des représentations tenant compte des éléments précédents
savoir justifier les représentation en utilisant les éléments précédents
Place dans le cursus
après "comprendre et décrire l'humain"